Проект «Вопросы к себе. Наедине со всеми» — это приглашение к диалогу. С собой, со временем, с теми, кто рядом. Проект, в котором философия встречается с искусством, а навигация по времени превращается в навигацию по смыслам.
Идея проекта
Идея родилась из простого желания выйти за рамки утилитарного корпоративного подарка. Мы хотели создать не сувенир, а опыт. Не вещь, которая пылится на полке, а инструмент для размышления, который становится частью жизни.
Мы всегда помогаем клиентам находить технические решения. Но самые сложные и важные решения — всегда внутри человека. Мы подумали: а что, если наш подарок станет не напоминанием о нашей компании, а поводом для паузы? Поводом задать себе честный вопрос, на который только сам человек и может найти ответ.
Задача была амбициозной: соединить строгость делового подарка с глубиной философского высказывания и силой искусства.
Ключевым был баланс. Мы не могли позволить себе абстрактную абстракцию — наш партнёр должен был получить качественный, статусный подарок. Но мы и не хотели делать «просто красивый календарь». Задача была в том, чтобы интеллектуальная и эмоциональная ценность не уступала полиграфическому исполнению. Это был вызов для всей команды.
Художественное воплощение этой идеи требовало особого языка — ясного, но не буквального, глубокого, но не мрачного.
Для воплощения такой амбициозной концепции в жизнь мы пригласили в коллаборацию
Идея календаря в этом году сразу показалась нам необычной для корпоративного продукта — местами философски сложной, требующей вдумчивости, внутренней работы и, честно говоря, непростой для графической визуализации. Первой реакцией было молчание: каждый дизайнер ушёл в свои мысли, прогоняя вопросы через себя, примеряя их к своей жизни, к своему опыту.
Реализация
Вопросы
Подбор двенадцати вопросов был не просто этапом, а главным творческим вызовом. Нам нужно было найти универсальные формулы, которые становились бы личными для каждого. Мы отвергли как бытовую тривиальность, так и отвлечённую философию, стремясь к простоте, которая открывает глубину.
Работа шла через три фильтра: глубина вместо сложности (вопрос должен касаться основ бытия, но быть понятным без подготовки), открытость вместо назидания (мы не даём ответов, а приглашаем к диалогу) и вневременность (вопросы должны сохранять актуальность в любых обстоятельствах).
Нам нужны были не «темы для обсуждения», а ключи. Такой вопрос, который, попав в голову, начинает жить своей жизнью и менять угол зрения на привычные вещи. Как щепотка соли, которая меняет вкус всего блюда.
Каждая формулировка рождалась в спорах. Мы часами обсуждали оттенки смысла, вычищали намёки на морализаторство, искали баланс между простотой и глубиной. Это была интеллектуальная ковка: чтобы вопрос был как острый клинок — точный, честный и способный рассечь поверхностные слои мысли, дойдя до сути. Именно в этих жарких дискуссиях и родились те двенадцать формулировок, которые не дают готовых ответов, но заставляют искать их в себе.
В результате появилось созвездие из 12 вопросов — не логическая последовательность, а ритм года, где размышления о смысле жизни естественно соседствуют с вопросами о честности в диалоге. Они стали тем прочным фундаментом, на котором позже выросли сюрреалистичные визуальные метафоры.
Визуализация
Мы пытались понять: как бы мы сами отвечали? Что хотелось бы видеть на стене каждый день? Как сделать визуальный язык глубоким, но не мрачным, выразительным, но не перегруженным?
На этапе этих размышлений стало ясно: нас тянет к абстракции, метафорам, к той самой тонкой грани сюрреализма, где образ становится порталом в собственные мысли. Мы фанаты прогрессивного искусства — от абстракционизма до инженерного авангарда — и этот проект отозвался в нас не только философской идеей, но и художественным вызовом.
Мы искали язык, способный говорить глубже буквального смысла — через символы, ощущения, перекликание реального и невозможного. Язык, который будет говорить не словами.
Эскизы
Когда начался этап предварительных эскизов, студия превратилась в творческую арену.
Дизайнеры буквально бросили текущие задачи — настолько захватывающим стало визуальное исследование. Это было похоже на художественное соревнование и одновременно на личный акт самовыражения.
Мы хотели создать не просто продукт, а маленький ритуал — вещь, к которой хочется возвращаться. Небольшое такое произведение искусства.
Художественный язык
В начале работы над проектом дизайнеры подготовили целую палитру стилистических эскизов. После детального обсуждения мы остановились на направлении метафорического сюрреализма. Этот выбор был единодушным и решительным. Он оказался тем самым способом говорить о сложных вопросах через красивые, необычные, многослойные образы, отражая авторское видение, стиль и смыслы. Иллюстрации не просто сопровождали вопросы — они начинали задавать собственные. Они рождали размышления, вызывали эмоции, открывали скрытые смыслы в собственном подсознании.
Стиль привлёк меня сразу. Он говорил на нужном языке — не прямолинейно, но точно. Это была та самая «говорящая» образность, которую мы искали для наших вопросов.
В эскизах я сразу увидел отсылки к классике — к той самой яблочной загадке Магритта в «Сыне человеческом». Это было знаком качества и глубины. Метафора, которая не иллюстрирует, а раскрывает — именно то, что требовалось проекту.
Интереснее всего было балансировать между логикой и сном — где каждая деталь может быть ответом, а может быть подсказкой к новому вопросу.
Образы
Поиск образов и ассоциаций для иллюстраций был самым интересным. Оказалось все думают и видят
Ты смотришь на образ — и он смотрит на тебя. И каждый раз открываетсяпо-новому .
Моменты, когда иллюстрации становились окончательными, всегда сопровождались внутренним наслаждением и чувством нереального превосходства над собой.
Предложенные дизайнерами образы с первых же эскизов попадали точно в цель. Они были не иллюстрацией, а визуальной философией. Каждый — будь то колесо, зеркало или дверь в облаках — идеально резонировал с темой вопроса, расширяя её, а не просто дублируя. Это и есть высший пилотаж в метафорическом сюрреализме: когда образ не просто соответствует идее, а становится её новой, неожиданной ипостасью, заставляя думать и чувствовать одновременно.
Это как открыть дверь, за которой давночто-то ждало. Иногда мы сами не сразу понимали, что именно.
Работа над календарем стала для нас вдохновляющим экспериментом. Во время проекта мы, смеясь, говорили, что внутренне конкурируем с Магриттом и Эшером — и действительно пытались поймать ту же чистоту парадокса, ту же глубину метафоры.
Игра
Мы настолько увлеклись этой «игрой вопросов и образов» — противоречивых, неоднозначных, сюрреалистичных — что стало жалко оставить идею только в формате календаря. Нам всем захотелось играть 😊 Так родилась и игра. Это был естественный шаг, продолжение визуального диалога, который мы вели друг с другом и с собой.
Новый год — это естественная точка для диалога с собой. Время, когда мы оглядываемся на пройденный путь и задаём себе вопросы об уходящем годе. Именно эта простая и важная человеческая потребность — осмыслить прожитое — и легла в основу нашей игры. Она создана не для соревнования: в ней не бывает победителей или проигравших. Её единственная цель — дать вам повод вспомнить яркие моменты, поделиться мыслями и провести тёплый, душевный вечер в кругу близких.
Магический реализм, взятый за основу визуального кода игры «Вопросы к себе», один из моих любимых стилей. Впервые ощутила себя гейм мастером, который задает путь ассоциаций игроков. Надеюсь для каждого в иллюстрациях найдутся свои ответы.
Результат
Мы заметили, что сами изменились.
Пока создавали иллюстрации, у нас появилось более философское отношение к жизни. Хотелось остановиться, подумать о себе, о мире, о том, какие образы сегодня вызывают отклик, какие вопросы рождаются внутри. И самое удивительное — картинки, которые мы видели каждый день, продолжали открываться с новой стороны. Чем дольше на них смотрели, тем глубже становились размышления.
Стало немного грустно, когда закончились листы календаря и карточки для игры. Только воображение вошло во вкус…
Это было путешествие в пространство, где смысл рождается из символов, а ответы появляются не сразу. Теперь в этом путешествии смогут участвовать другие — те, кто возьмёт игру или календарь в руки.
Главный итог для меня — это не отпечатанный тираж, а состоявшийся диалог. Мы создали не предмет, а пространство для тишины и мысли. Если наш календарь или игра хотя бы раз заставиликого-то остановиться, отвлечься от суеты и задать себе честный вопрос — значит, мы выполнили свою задачу. В этом и есть ценность: мы напоминаем, что самые важные навигационные инструменты — не на мостике корабля, а внутри человека.
Проект стал для насмастер-классом по гармонии. Гармонии между идеей и исполнением, между философской глубиной и визуальной ясностью. Мы доказали самим себе, что можно говорить о вечном, не впадая в пафос, и создавать искусство, не теряя практической ценности. Итог — это уверенность, что мы смогли передать не просто продукт, а настроение. Настроение вдумчивого, осознанного завершения года и такого же — осознанного — начала нового.
Самое важное путешествие по смыслам начинается с одного честного вопроса, заданного самому себе. Мы не даём ответов. Мы даём пространство, чтобы вы нашли свои.
Метафорический сюрреализм
Метафорический сюрреализм — это не стиль в привычном понимании, а способ мышления. Его цель — не изобразить странный, оторванный от реальности мир, а использовать визуальный парадокс как инструмент познания. Если классический сюрреализм часто погружался в хаос подсознания, то метафорический стремится этот хаос упорядочить, превратив в систему ясных, хотя и иррациональных на первый взгляд,
В основе этого направления лежит принцип осмысленного совмещения несовместимого. Часы, текущие по стене как вода (Дали),
Главный герой метафорического сюрреализма — не сюжет, а идея, облечённая в плоть предмета. Зритель вовлекается не в повествование, а в процесс дешифровки. Картина становится диалогом, где вопрос задаёт художник, а ответ ищет тот, кто смотрит. Это искусство требует активного соучастия: чтобы понять, нужно не просто увидеть, а сопоставить, примерить на себя, обнаружить личные ассоциации. Таким образом, произведение каждый раз завершается не на холсте, а в сознании зрителя.
Рене Магритт
Его называют «философом с кистью» — он всю свою творческую жизнь посвятил не изображению снов, а систематическому исследованию самой природы изображения. Его знаменитые парадоксы — трубка с подписью «Это не трубка», яблоко, закрывающее лицо, или котелок, парящий в небе, — были не забавой, а чередой строгих экспериментов. Магритт ставил под сомнение саму связь между предметом, его образом и словом, заставляя зрителя задаваться вопросом: что мы видим на самом деле — объект, идею об объекте или лишь культурную условность? Его искусство — это не бегство от реальности, а её трезвый, почти аналитический разбор, где каждый образ становится точной ловушкой для рассеянного восприятия.
Владимир Куш
В отличие от многих мастеров сюрреализма, Владимир Куш создавал мир не из тревоги, а из света. Его полотна, наполненные ясностью, теплотой и изящной поэзией, разбивают стереотип о мрачном искусстве подсознания. Работая на стыке магического реализма и метафорической фантазии, Куш превращает обыденные предметы — лодки, облака, деревья, книги — в одушевлённые, летящие символы. Его знаменитые образы, такие как
Джорджо де Кирико
Джорджо де Кирико, основатель «метафизической живописи», создавал не пейзажи, а сцены глубокой, почти осязаемой тишины. Его городские площади с одинокими аркадами, уходящими в бесконечность тени и манекены вместо людей погружают зрителя в состояние тревожного ожидания. Кирико убирал из реальности всё лишнее — движение, эмоции, случайность, — оставляя лишь архитектуру вечных вопросов: о времени, одиночестве, памяти. Его искусство — это не сон, а остановившееся время, где каждый предмет становится знаком, а пустота между ними говорит громче, чем любой сюжет.
Морис Эшер
Этот «художник невозможного», превратил геометрию в магию, а математику — в философию. Его литографии и гравюры — это визуальные парадоксы, где лестницы замыкаются в вечный цикл, рыбы плавно перетекают в птиц, а одна рука рисует другую, создавая саму себя. Эшер не изображал фантастические миры — он раскрывал скрытую логику пространства и восприятия, играя с перспективой, симметрией и бесконечностью. Его работы — это головоломки для глаза и ума, заставляющие усомниться в очевидности реальности и увидеть в строгих законах науки источник чистого поэтического изумления.
Сальвадор Дали
Сальвадор Дали, архетип «безумного гения», сделал из собственного подсознания вселенную, населённую мягкими часами, горящими жирафами и слоном на

Сергей Яцышин, руководитель проекта
Анатолий Бржезинский, координатор проекта








Любовь Гаврилова, художественный руководитель
Иллюстратор





















































